A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
L
S
T
U
V
W
X
Y
Z
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Archon Ultra
Są dwa sposoby na wygranie partii:
1. Zlikwidowanie wszystkich figur przeciwnika. 2. Zajęcie 5 oznaczonych pól.
Jeżeli grasz czarnymi, atakuj przeciwnika tylko na czarnych polach. Masz tam więcej energii.
Opis czarów:
EXCHANGE: zamiana miejscami dwóch figur TELEPORT: teleportowanie figury na wybrane pole SUMMON ELEMENTAR: przywołanie jednego z czterech żywiołów REVIVE: przywrócenie do życia straconej figury HEAL: uzdrowienie figury CASE CONJURING: wyjście z opcji czarowania SHIFT TIME: jeżeli pola zmieniają się na czarne, to po użyciu tego czaru będą się zmieniać na białe (i na odwrót)
©
odsłon kodu: 64
|