A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
L
S
T
U
V
W
X
Y
Z
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Ishar 2
Jeśli chcesz odpłynąć z wyspy omijając kody, to idĽ na przystań (musisz mieć w drużynie kogoś, kto umie czarować). PodejdĽ maksymalnie blisko do gościa pilnującego przejścia. Teraz daj dwa razy strzałkę w tył i ładuj w niego ognistymi kulami. Droga będzie wolna.
Nigdy nie jedz białych muchomorów - są zatrute.
Sposób na łatwe wzbogacenie:
1. IdĽ do gospody. 2. Zwerbuj nowego członka drużyny. 3. WyjdĽ z gospody. 4. Odbierz pieniądze nowemu, po czym... 5. ...zabij go lub wypędĽ. 6. IdĽ do gospody... itd. 7. Gdy żyła złota w gospodzie się wyczerpie, idĽ do następnej i powtarzaj punkty 1-6. W ten nieco czasochłonny sposób można zdobyć ogromną sumę złota.
©
odsłon kodu: 59
|